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之前中手游解散了《仙剑奇侠传》系列单机制作组,将开发精力全部放在手游上,很多玩家就担心《仙剑奇侠传四》的重制版会受到影响,近日,方块游戏,他们很中手游在仙剑IP的单机开发、发行方面已达成合作,《仙剑奇侠传四》重制版开发已启动。这次《仙剑奇侠传四》重制版的开发将由原《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担任制作人,将采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。
事实上,《仙剑奇侠传四》的重制版不仅是玩家的一块心结,也是上海软星开发人员的一块心结,虽然《仙家奇侠传四》的主线剧情是流畅的,但在各分支剧情上,受限于当时的开发资金以及上海软星与大宇资讯的沟通情况,砍了太多太多,举个例子,当玩家通关淮南王墓剧本之后,韩菱纱会提到有神秘人故意改变了风水导致淮南王还魂,但这里之后就没有交代了,另外还有就是酒色财气考验中,借着“财神”之口用极其勉强的借口去掉了两个考验,这也是因为制作组没有钱再去开发了,如果是《仙剑奇侠传四》老玩家,对于这点应该深有体会。
《仙剑奇侠传四》对于系列的贡献有目共睹,虽然推出之后,撞上了盗版与网游,销量上不尽如人意,但在对玩家的情怀角度,《仙剑奇侠传四》可以与《仙剑奇侠传一》对比,甚至有所超越,甚至让一小部分玩家打出“仙四之后无仙剑”的口号,影响力可见一斑,当然了考虑到《仙剑奇侠传》这个系列本身纷繁复杂的开发情况和诸多衍生作品的影响,出现这种口号也算是正常。
如今,《仙家奇侠传四》重制了,仙剑四的拥趸自然是一块石头落了地,但对于《仙剑奇侠传》系列的来说,这次的重制更像是《仙剑奇侠传》的一次葬礼,当然了,在未来我们还会在各种手游平台上看到各种各样的仙剑衍生作品,但传统的单机仙剑估计不会再有了,《仙剑奇侠传》这个承载了不止一代人回忆的单机系列也走向了末路。
其实《仙剑奇侠传》系列的没落是正常的,甚至可以说它能坚持这么久才是不正常的,作为一个剧情为核心的RPG游戏,系列新作的剧情基本可以概括为“烂”,如同台湾二十年前玛丽苏八点档言情剧的爱情配上网红脸霸道总裁爱上我的垃圾架构,这么一锅土到极致的大乱炖,怎么会让翘首以盼多年的粉丝满意呢,所以《仙剑奇侠传七》的暴死是情理之中的。
更大的问题不在于游戏内,而是游戏外,仙剑的制作者姚壮宪本人失去了对这个IP的爱,近几年的仙剑奇侠传更像是被利用的工具,玩家的情怀被一次又一次的周边活动、美食活动、玩偶活动榨干,姚壮宪本人更是一遍又一遍的反复翻炒李逍遥那点破事,好像他前女友离婚了,他想以此表露衷心,可怜的赵灵儿就这么一遍又一遍的被反复偷看洗澡,林月如一遍又一遍的比武招亲,不变的剧情,变得是越来越土气的建模和越来越网红审美的画风。
当一款游戏在自己最该努力的方向一败涂地,却在自己不擅长的方向持续发力,玩家就该清醒的认识到,当年的仙剑已经死了,如今活着的只是一个套着仙剑外衣的圈钱游戏而已,中手游解散了《仙剑奇侠传》的开发组也算是一个合格的葬礼,比起一边出售IP反复消耗玩家耐心,一边画大饼假装开发新作要好,毕竟后者,玩家们已经忍受很多年了。
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